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通过Flash可以制作对象沿()的动画

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第1题

想设计制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用动画技术

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第2题

Fireworks所具有的功能包括以下的()

A.绘制图像

B.修改图像

C.制作flash动画

D.制作网页

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第3题

在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()

A.形状渐变动画

B.运动渐变动画

C.关键帧动画

D.引导层动画

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第4题

动画制作的形式千奇百怪,常用于制作动画的形式有__

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第5题

关于制作路径动画,以下哪些说法是正确的?()

A.通过:约束>运动路径>流动运动路径,可以制作流动运动物体

B.可以通过打开连接到运动路径选项框,详细调整运动对象的属性和参数

C.路径动画制作,不需要绘制运动路径

D.制作流动运动物体,不需要改变对象各个方向上的细分数,就可以制作出自然的流动物体

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第6题

关于SWF动画与GIF动画,下面说法正确的是()。
关于SWF动画与GIF动画,下面说法正确的是()。

A、SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。

B、GIF动画能存储超过256色的图像。

C、GIF动画不能制作通明背景动画但SWF动画可以

D、GIF通过对帧处理,不能对图片进行任意大小的改变

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第7题

下面哪写叙述是不正确的()

A.Skew一定沿着三个轴偏移对象或者次对象几何体。

B.Twist沿多个轴扭曲对象。

C.Mirror是对象和次对象的可动画镜像效果。

D.Material不允许次对象材质的动画。

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第8题

在Flash中,可以重复使用的图形、动画或按钮称为()

A.元件

B.库

C.对象

D.形状

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第9题

动画,根据()与(),运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段

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第10题

下列对象中,可以在PowerPoint 2010中插入的有()

A.Excel 图表

B.电影和声音

C.Flash 动画

D.组织结构图

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