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想设计制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用动画技术

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第1题

通过Flash可以制作对象沿()的动画

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第2题

在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()

A.形状渐变动画

B.运动渐变动画

C.关键帧动画

D.引导层动画

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第3题

‎制作路径动画,以下哪个操作命令是正确的?()

A.建模模块,变形>动画>运动路径

B.建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径

C.动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径

D.装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径‏

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第4题

动画,根据()与(),运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段

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第5题

关于制作路径动画,以下哪些说法是正确的?()

A.通过:约束>运动路径>流动运动路径,可以制作流动运动物体

B.可以通过打开连接到运动路径选项框,详细调整运动对象的属性和参数

C.路径动画制作,不需要绘制运动路径

D.制作流动运动物体,不需要改变对象各个方向上的细分数,就可以制作出自然的流动物体

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第6题

动画制作的形式千奇百怪,常用于制作动画的形式有__

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第7题

Fireworks所具有的功能包括以下的()

A.绘制图像

B.修改图像

C.制作flash动画

D.制作网页

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第8题

PowerPoint中,怎样使幻灯片中元素按照用户特定的路线来设置动画进入的效果()

A.动画效果是事先确定的,只能选择,不能改变

B.只能用FLASH软件制作,实现这样的效果

C.插入动画对象

D.自定义动画→添加效果→绘制自定义动作路径

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第9题

关于SWF动画与GIF动画,下面说法正确的是()。
关于SWF动画与GIF动画,下面说法正确的是()。

A、SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。

B、GIF动画能存储超过256色的图像。

C、GIF动画不能制作通明背景动画但SWF动画可以

D、GIF通过对帧处理,不能对图片进行任意大小的改变

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第10题

在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()

A.关键帧动画

B.路径动画

C.运动捕捉动画

D.线性动画

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