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[主观题]
想设计制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用动画技术
![](https://lstatic.shangxueba.com/sxbzda/h5/images/tips_org.png)
第3题
A.建模模块,变形>动画>运动路径
B.建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径
C.动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径
D.装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径
第5题
A.通过:约束>运动路径>流动运动路径,可以制作流动运动物体
B.可以通过打开连接到运动路径选项框,详细调整运动对象的属性和参数
C.路径动画制作,不需要绘制运动路径
D.制作流动运动物体,不需要改变对象各个方向上的细分数,就可以制作出自然的流动物体
第8题
A.动画效果是事先确定的,只能选择,不能改变
B.只能用FLASH软件制作,实现这样的效果
C.插入动画对象
D.自定义动画→添加效果→绘制自定义动作路径
第9题
A、SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。
B、GIF动画能存储超过256色的图像。
C、GIF动画不能制作通明背景动画但SWF动画可以
D、GIF通过对帧处理,不能对图片进行任意大小的改变
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