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关于Polygon的概念,理解不正确的是()
A.边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素
B.Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面
C.顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观
D.多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面
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A.边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素
B.Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面
C.顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观
D.多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面
第2题
A.可以形成直线型的多边形选择区域
B.多边形套索工具属于绘图工具
C.按住鼠标键进行拖拉,形成的轨迹就是形成的选择区域
D.多边形套索工具属于规则选框工具
第3题
A.在边框条中单击“菜单”|“插入”|“曲线”|“多边形”命令,可以绘制多边形
B.在功能区“曲线”选项卡的“直接草图”选项板中单击“多边形”按钮,可以绘制多边形
C.在功能区“主页”选项卡的“直接草图”选项板中单击“多边形”按钮,可以绘制多边形
D.以上都不对
第6题
A.可以用“内接半径”的方法创建
B.可以用“外切圆半径”的方法创建
C.可以用“多边形边数”的方法创建
D.可以输入N为侧面数,N为大于3的任意数值
第7题
A.网格显示模式
B.实体显示模式
C.实体和材质显示模式
D.以上全部
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