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[单选题]

在3D中,点的四种属性是贝塞尔拐角点、贝兹曲线、拐角点和()

A.光滑

B.贝兹光滑

C.贝塞尔光滑

D.曲线

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第1题

用()工具可以产生连续光滑的曲线

A.65380;手绘

B.65380;贝塞尔

C.65380;自然笔

D.65380;压力笔

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第2题

贝塞尔曲线中的贝塞尔曲线中的贝塞尔指的是()

A.65380;一种函数

B.65380;一种公式

C.65380;一种算法

D.65380;一个人名

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第3题

使用贝塞尔工具绘制图形时,如果想将当前的节点绘制成尖角节点,则需要如何操作()

A.双击当前的节点,然后继续绘制曲线

B.切换到形状工具,改变节点的属性后继续用贝塞尔工具绘制

C.右键单击节点后继续绘制

D.直接单击下一个节点

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第4题

PathText(路径文字)命令不可以创建()。
PathText(路径文字)命令不可以创建()。

A、直线路径

B、圆形路径

C、贝塞尔曲线

D、描边

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第5题

试证明虚宗量贝塞尔函数 下列递推关系

试证明虚宗量贝塞尔函数下列递推关系

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第6题

PathText(路径文字)命令不可以创建()。

A、直线路径

B、圆形路径

C、贝塞尔曲线

D、描边

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第7题

在区间[0,1]上,第一类齐次边界条件下,用零阶贝塞尔函数把f(x) = 1展开为傅里叶-贝塞尔级数.
在区间[0,1]上,第一类齐次边界条件下,用零阶贝塞尔函数把f(x) = 1展开为傅里叶-贝塞尔级数.

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第8题

在CorelDRAWX4中绘制饼形的工具是()

A.基本形状工具

B.椭圆形工具

C.贝塞尔工具

D.钢笔工具

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第9题

贝塞尔(Bessel)函数是一类重要的微分方程的解,它在天体物理和热量分布问题中有重要应用,零阶
贝塞尔(Bessel)函数是一类重要的微分方程的解,它在天体物理和热量分布问题中有重要应用,零阶

贝塞尔函数定义为下列幂级数的和函数:

(1)试求出J0(x)的定义域;

(2)利用Mathematica在同一屏幕上作出上式右端幂级数的前5项部分和的图形,再作出J0(x)的图形(利用内部函数),并从图形上比较函数的遏近情况.

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第10题

用贝赛尔曲线绘制时,按()键可移动节点

A.65380;Ctrl

B.65380;Alt

C.65380;Ctrl+Alt

D.65380;Alt+Shift

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