题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

游戏中的婴幼儿,以下不正确的是()

A.游戏中的婴幼儿是平等互惠的同伴关系

B.游戏中的婴幼儿是具有互补性的利益关系

C.游戏中的婴幼儿要表达自己的意愿、主张、态度

D.游戏中的婴幼儿要理解他人的意愿、主张、态度并做回应

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第1题

幼儿在结构游戏中,由独自搭建发展为能与同伴联合搭建,主要反映了游戏中幼儿()。

A.运用材料的水平

B.确定游戏主题的水平

C.建构形式发展的水平

D.社会性发展的水平

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第2题

沙盘游戏中父母原型通常是成双成对出现的()
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第3题

游戏中的人工智能通常具有哪四种模式?

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第4题

‏在游戏中,关于嫉妒的说法不正确的是()。‎

A.良性嫉妒会使人学习模仿嫉妒的对象,从而提高自身

B.游戏成绩的排行榜经常用来激发良性嫉妒

C.“某人获得了我想要的武器,祈祷他失手删除”是恶性嫉妒

D.社交游戏中,玩家被要求去拜访好友,也是激发恶性嫉妒的手段

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第5题

游戏中如何得到宠物:

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第6题

《王者荣耀》通过游戏中的英雄形象,向国外玩家介绍中国的历史,对外进行文化输出。()
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第7题

简述故事的讲述方式在游戏中的应用

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第8题

关于2.5D场景的描述,错误的有___

A.2.5D的场景虽然在游戏中应用较多,但是应用领域不仅仅局限于游戏

B.2.5D视角的场景也可以表现地貌的高低

C.2.5D场景往往只用于Q版游戏当中

D.玩家在2.5D游戏中也可以进行视角的旋转

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第9题

幼儿期的孩子很爱模仿,他们在游戏中只要对老师的一个动作、一个词语感兴趣就会想要模仿()
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第10题

‏关于暴力,以下说法不正确的是()。‏

A.基于暴力的焦虑和渴望只存在与少数文明中

B.游戏玩家与NPC的暴力行为是对等的

C.文学影视中的暴力对受众没有感染力

D.只有游戏中才有

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第11题

‌游戏中的“成长”不包括()。

A.游戏角色变身

B.玩家自身技巧进步

C.游戏角色在故事中成长

D.游戏玩家逻辑思维进步

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